REGLES CHAMPIONNAT BASKETBALL 3X3

1.- Jeu sur un panier.

2.- Les équipes seront constituées de 3 ou 4 joueurs.

3.- La compétition aura lieu dans la catégorie du joueur le plus jeune de l’équipe.

4.- Chaque équipe désignera un capitaine qui sera l’unique porte-parole.

5.- Les matchs de la phase préalable se dérouleront en 10 minutes et les matchs de la phase finale en 15 minutes. Dans les deux cas a dernière minute sera à chronomètre arrêté.

6.- A l’expiration du temps règlementaire, l'équipe victorieuse sera celle qui aura marqué le plus grand nombre de points.

7.- S’il y a égalité, les 3 joueurs présents sur le terrain lanceront un lancer-franc. Si l’égalité persiste le système de “mort subite” sera appliqué.

8.- Chaque panier vaudra 1 point sauf s’ils sont marqués au-delà de la ligne des 6,25 m, qui vaudra alors 2 points.

9.- La première possession du ballon sera octroyée par tirage au sort.

10.- Après chaque changement de mains, rebond ou interception, le ballon devra sortir au-delà de la ligne des 6,25 m avant de pouvoir marquer.

11.- Après chaque panier, le ballon changera de mains et sera remis en jeu vers le centre du terrain avec une passe.

12.- Lorsque le ballon sortira du terrain, il sera remis en jeu depuis la ligne de touche.

13.- Les fautes seront toujours remises en jeu depuis la ligne de touche et à partir de la 4ème faute de l’équipe, toute nouvelle faute sera sanctionnée par un lancer-franc. Si le panier est marqué, le ballon change de main en faveur de l’équipe adversaire ; si le panier n’est pas marqué, le ballon revient à l’équipe qui a lancé le lancer-franc.

14.- Les joueurs seront éliminés après 4 fautes personnelles.

15.- Le jeu pourra continuer jusqu'à ce qu’une équipe se retrouve avec un seul joueur en piste.

16.- Les luttes seront toujours favorables à l'équipe des défenseurs.

17.- Les fautes antisportives seront sanctionnées par un lancer-franc et le ballon reviendra à l’équipe qui aura reçu la faute.

18.- Les matchs seront arbitrés par un juge et enregistrés par un auxiliaire de table.

19.- Les changements de joueurs devront être autorisés par l'auxiliaire de table.

20.- Si l’un des membres de l'organisation détecte un comportement antisportif d'un ou plusieurs joueurs d’une équipe, celui-ci ou ceux-ci pourront être éliminés de la compétition.

21.- L'organisation se réserve le droit de modifier ou compléter les normes avec communication préalable aux équipes participantes.

 

SPORTS